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Channel: 総天然色・魔人スドォの円盤-3D
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『アナ雪2』のCG技術は凄い!

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何度も記事に書いているのですが、いや~『アナ雪2』のCG技術は凄いネ~。 今回は風景や建物のことではなく、キャラの造形の話です。 現在のCG技術、マーベル映画などを観ていると、実写と見間違えるほどリアル方向には限りがないでしょう。 今回の『アナ雪2』、あくまでもディズニーアニメのアニメチックな雰囲気を残しながら、実写のような生々しさ。 このアニメと実写のさじ加減が絶妙で、まさしく現在トップレベルのCGアニメです。     このページの下の方に、ネタバレかと思われる画像が貼られております。 まだ『アナ雪2』を観られていない人は注意が必要!   私がポリゴン美女フェチというのもあるでしょうが、この最新のCG技術でつくられてたディズニークイーンの造形は凄いと思う。 1作目からのCGの進歩は凄まじく、柔らかさを感じられる皮膚の質感が生々しい。 更に、モーションキャプチャであろうヌルヌルと動く様が実にリアルで、ただただ目を奪わる限りです。 『アナと雪の女王2』3D映像評価(その2) の記事でも書きましたが、 これに3D映像が加わると、今まで2Dの存在だったキャラが、疑似3Dとしての厚みを感じられる = 更に現実味を増す。 CGアニメと視差の強い3D映像は最強だネ~♪   ↑(特にこちらのロンゲのエルサは美しく...ネットでは矢代亜紀に似てるとか言われてますが、 何を隠そう、エルサフェチの私も初め慣れるまでは抵抗がありました、しかし慣れるとこの癖が堪らない~♪)     やっぱり~ディズニーアニメのCG技術は凄いわぁ~♪ キャラが生きているとは、まさにこのこと。 出来ることならば、また数年後に更に進化した『アナ雪3』のCGアニメ映像を見てみたい。 確か、1作目のときも似たことを言ってたと思うのですが、またそのときがやって来るんですかネ~...歳とってるぞ~(^_^;)

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